Ludibundus
Unsere Abenteuer
- Allgemein (1)
- Kampagne 1: Die Magierwelt (65)
- 0101: Raumschiffsuche (2)
- 0102: Festival der Magie (3)
- 0103: Die Entführung (2)
- 0104: Magiequellen (2)
- 0105: Die Zwillinge (3)
- 0106: Tranquility (2)
- 0107: Kreuzfahrt (1)
- 0108: Juwelendiebe (4)
- 0109: Raven (5)
- 0110: Heimatwelt (3)
- 0111: Delta-Quadrant (7)
- 0112: Schattenwelten (7)
- 0113: Nach Hause (1)
- 0114: Krieg! (1)
- 0115: Blumenmord (3)
- 0116: Wir klauen einen Wissenschaftler (1)
- 0117: Raven reicht's! (4)
- 0118: Neue Magier (8)
- 0119: Psioniker (5)
- Kampagne 3: Torwelten (62)
- 0350: Erkundung der Azoren (2)
- 0360: Dämonen im Ashantireich (5)
- 0370: Säulenreisende (3)
- 0380: Jagd auf den Ägypter (4)
- 0385: Shiidvash’s Chronik (5)
- 0386: Die Reise durch die Tore (6)
- 0387: Die Wurzel des Bösen (3)
- 0490: Hinter den Drachen von Komodo (5)
- 0510: Damaskus (2)
- 0540: Angriff auf die Azoren (1)
- 0550: Die Suche nach den Elfen (4)
- 0560: Das Ende des Fluches (6)
- 0570: Hilfegesuchen aus Japan (7)
- 0580: Wir fangen einen Drachen (9)
-
Was zuletzt geschah
- In den Drachenhöhlen 25. März 2022
- Kneipentour 4. März 2022
- Treffen mit dem Drachenkönig 18. Februar 2022
- Drachen! 28. Januar 2022
- Dunkelelfen 14. Januar 2022
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Lady MacBeth
Spieltag: 15 Ione schlägt uns noch eine Möglichkeit vor, wie wir unsre Zeit vertreiben könnten…: In einem Königreich gibt es ein Institut, in dem parapsychologische Phänomene untersucht werden. Dort könnten wir uns mal umtun… Ausrüstung: Implantate für Funk und Datenbank. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter 0107: Kreuzfahrt, Kampagne 1: Die Magierwelt
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