Monatsarchive: Januar 2002

Angriff auf den Felsspalt III

Spieltag: 44 Offener Krieg ist ausgebrochen. Grund: Es hat ein Leck in der Geheimhaltung gegeben. Bekannt geworden ist der Planet mit dem riesigen Raumschiff (wo wir entführt wurden). Angeblich von Tranquility zu seinen eigenen Zwecken verheimlicht worden[1]. Tranquility bereitet einen … Weiterlesen

Veröffentlicht unter 0114: Krieg!, Kampagne 1: Die Magierwelt | Schreib einen Kommentar

Nach Hause

Spieltag: 43 Rekapitulation der Geschehnisse: Für den Antrieb brauchen wir noch einen Kristall der zu Abstimmungszwecken dient. Hierzu wollen wir Auftrag erteilen. Auch für das Tarngerät (1800 Teile) wollen wir Aufträge erteilen. Das Problem ist, dass die halbe Galaxis (oder … Weiterlesen

Veröffentlicht unter 0113: Nach Hause, Kampagne 1: Die Magierwelt | Schreib einen Kommentar